Kelvin Tech
Production virtuelle
Montréal, Studio Grande
TV & Cinéma
Studio Grande, Kelvin et Neweb Labs se sont associés pour créer une vidéo de format court en utilisant un nouveau pipeline de production virtuelle.
L'idée derrière cette vidéo était d'illustrer le potentiel des productions virtuelles pour l'industrie du film, de la télévision et de la publicité en montrant simplement comment un environnement peut changer en temps réel, en mélangeant de manière transparente le monde virtuel et le monde réel.
L'objectif était d'assurer une synchronisation parfaite des caméras, la qualité de l'incrustation, y compris le réglage des parallaxes, l'ombrage et la luminosité des environnements.
Nouvelle par définition, la production virtuelle doit composer avec un ensemble de techniques et d'outils technologiques permettant une bonne synchronisation de l'environnement virtuel avec le monde physique réel. Dans le cadre de cette vidéo de format court qui s'est déroulée dans un studio avec un écran LED panoramique incurvé, nous avons décidé d'utiliser un écran avec Optitrack pour suivre la caméra et avoir les corrections d'objectif et de distorsion.
Tous les éléments de l'environnement virtuel tridimensionnel ont été créés avec Quixel. La prévisualisation ainsi que le rendu en temps réel ont été réalisés sur le moteur de jeu Unreal Engine. Une application pour le contrôle de la lumière et de la réflexion a été développée et est contrôlée depuis une tablette iPad.