Au cours des derniers mois, nous avons discuté avec des acteurs clés du monde du cinéma, de la télévision et de la publicité au Québec et dans les environs, et nous nous sommes rendu compte que si la plupart des gens avaient entendu parler de la production virtuelle, beaucoup ne comprenaient pas complètement ce que c'était et comment cela fonctionnait.

C'est pourquoi nous avons décidé de présenter un événement complet sur ce sujet : InFocus Virtual Production : : Perspectives de la production virtuelle. Cette conférence en ligne gratuite a eu lieu le 13 mai 2021 et a rassemblé des intervenants et des panélistes locaux et internationaux issus de l'ensemble du secteur - Dreamwall, Epic Games, Mtl Studios Grande, Ncam, Neweb Labs, Zero Density - qui ont discuté des meilleures pratiques, des cas pratiques et de la manière dont la production virtuelle peut accélérer l'ensemble du processus de création et de production.

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Notre objectif principal

Notre objectif avec cette conférence est d'expliquer à la communauté des réalisateurs, producteurs et équipes techniques

  • Ce qu'est la production virtuelle ;
  • Les différences entre le pipeline de production traditionnel et virtuel ;
  • Quelles technologies peuvent être utilisées, et quand et comment les utiliser ;
  • Et enfin connaître les meilleures pratiques et les cas d'utilisation de la production virtuelle.

Alors que la production virtuelle a été rendue populaire dans des superproductions comme Avatar et plus récemment avec des émissions comme The Mandalorian (Star Wars), la bonne nouvelle est que vous n'avez plus besoin d'un budget hollywoodien pour donner vie à la production virtuelle et qu'elle peut être utilisée aussi bien pour la télévision que pour la publicité.

Revisitez l'intégralité de la conférence

1 - En savoir plus sur Neweb Labs

Video 1 :

https://www.youtube.com/watch?v=xFDohf6X7TU&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=2

Plus de références par Neweb Labs

Neweb Labs Sizzle Reel

2 - Une introduction rapide à la production virtuelle par Neweb Labs

Video 2 :

https://www.youtube.com/watch?v=QT5BcGmszHI&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=3

Plus de références par Neweb Labs

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3- David Morin, Epic Games

Production Virtuelle : vers une narration et des processus créatifs en temps réel présentation par David Morin, Epic Games.

https://www.youtube.com/watch?v=74SthlSG618&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=3&utm_source=post-event-mailing&utm_medium=emailing&utm_campaign=mailchimpfp&utm_term=virtualproduction-epicagames

Plus de références par Epic Games

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4 - Table ronde : L'adoption de méthodes de production virtuelle dans un climat tendu pour l'industrie du cinéma et de la télévision avec Epic Games, Dreamwall, MTL Studios Grande.

https://www.youtube.com/watch?v=31j-NcvhpOM&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=4&utm_source=post-event-mailing&utm_medium=emailing&utm_campaign=mailchimpfp&utm_term=virtualproduction-panel

5- Atelier 1 : Création d'un studio virtuel avec Reality Engine par Onur Gulenc de Zero Density.

https://www.youtube.com/watch?v=vdHb5Ql5-94&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=5&utm_source=post-event-mailing&utm_medium=emailing&utm_campaign=mailchimpfp&utm_term=virtualproduction-zerodensity

6 - Atelier 2 : L'importance des technologies de suivi et de synchronisation des caméras par Mike Rudell de Ncam.

https://www.youtube.com/watch?v=U5cv9Ef363Q&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=6&utm_source=post-event-mailing&utm_medium=emailing&utm_campaign=mailchimpfp&utm_term=virtualproduction-ncam

7 - Remarques de clôture par Neweb Labs

https://www.youtube.com/watch?v=w0CXP-eJfCQ&list=PLudjFFIN_LbMles8XAyY1IJhIzGE7HCxE&index=8&utm_source=post-event-mailing&utm_medium=emailing&utm_campaign=mailchimpfp&utm_term=closingremarks